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    Aus IgameRPG Docu
    • Fehler mit !speed . behoben
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spoony the Bard nicht entführt werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Techniken, die mit Waffen, die über spezielle Gegenstände erhalten wurden, ausgeführt wurden, den falschen Schaden verursachten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Ziel, das stirbt und wiederbelebt wird und wieder stirbt, als 2 Tode statt als 1 auf der Anzeigetafel zählt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler andere Spieler kontrollieren konnten, auch wenn der Zugriff nicht darauf eingestellt war.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen, die 0 kosten (d. h. nicht kaufen können) im Shop angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Truhen mehrmals geöffnet werden konnten, wenn das System verzögert war.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ziele in toter Deckung immer noch angezeigt werden, wenn sie von Monstern geworfen werden.
    • Es wurde ein Problem mit dem Shop behoben, bei dem die Fähigkeiten manchmal nicht richtig angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Befehl !npc Status im Raum angezeigt wurde, wenn er in einer privaten Nachricht anstelle von privat verwendet wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verursachen von 0 Schaden nicht mehr in der Lage sein sollte, einen Feind zu taumeln
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Ziel taumeln konnte, selbst wenn das Ziel auswich/blockierte/parierte/usw
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Ziele, die von einem Guardian geschützt wurden, immer noch durch magischen Effektschaden verletzt werden konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, Aktionen auszuführen, während der Status geblendet/betäubt/anderer Turn-Skipping-Status war
    • Es wurde ein potenzielles Problem mit KI-Kämpfen behoben, bei dem zwei Heilungstypen zusammen im Kampf sein konnten und somit niemals enden konnten.