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- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lieder Resistenzen bei Zielen zeigten, die von dem Lied zunächst nicht betroffen sein sollten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenangriffe manchmal die falschen Pronomen zeigten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem LOst_Souls in Gauntlets auftauchten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Instrumente mit!use . verwendet werden konnten
- Es wurde ein Problem mit dem Mech-Shop behoben, durch das Kerne und Waffen, die 0 kosten, nicht zum Kauf angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Snatch-Fehlermeldung den falschen Namen anzeigte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster keine Aktionen ausführen konnten, während sie bezaubert waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Techniken zu viel Schaden anrichteten, wenn ein Spieler mit dem Level synchronisiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ghost Turkey in anderen Monaten als November auftauchen konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem !Info Style Doppelganger abgeschnitten wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das System Linkshänder-Waffen nicht auf Erweiterungen überprüfte
- Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Techonly-Monster einem Nahkampfangriff entgegenwirken konnte
- Behebung eines Problems mit !look privaten Nachrichten suchen, die keine Doppelwaffen anzeigen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schattenklone scavenge oder steal verwenden konnten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Accessoires verkaufen konnten, die sie noch trugen
- Ein KI-gegen-KI-Problem wurde behoben, bei dem das System gelegentlich nicht erkannte, dass ein NPC über irgendwelche Techniker verfügte, selbst wenn er/sie dies tat.
- Mehrere Probleme mit dem Kauf von Gegenständen behoben, die man nicht kaufen können sollte
- Es wurde ein Fehler mit der !Augment-Liste behoben, der besagte, dass Spieler keine Augmente hatten, selbst wenn sie es taten.
- Ein Fehler mit !fullbring bei Verwendung mit +TP-Gegenständen wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem inaktive Monster auch inaktiv angreifen, wenn sie als Erster in den Kampf gingen
- Ein Fehler mit dem betrunkenen Statuseffekt wurde behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem !Augments-Liste nicht privat angezeigt wurde, selbst wenn der Befehl privat verwendet wurde
- Ein Fehler mit !Augment strength . wurde behoben
- Ein Fehler mit !unequip armor . wurde behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Schattenklone ihre Besitzer im PVP-Modus angriffen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Schattenklone sich im PVP-Modus selbst angegriffen haben
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegenstände gelegentlich Schaden nicht korrekt anzeigten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler Rüstungen tauschen konnten, die sie noch trugen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler ohne Verbündetennotizen auf einen Gegenstand im Auktionshaus bieten konnten
- Es wurde ein Fehler behoben, der eine Endlosschleife verursachte, wenn sich nur 1 NPC im Ordner \npcs\ befand.
- Ein Fehler mit !access remove wurde behoben, der den Spieler nicht wirklich aus der Liste entfernte.
- Es wurde ein Exploit behoben, bei dem die Spielerschwierigkeit bei frühen Streaks für einfache Kugeln verwendet werden konnte
- Die folgenden Monster wurden entfernt: Final_Guard, Prime_Vise, Excenmille, NajaSalaheem, Wind-UpShantotto
- Die folgenden NPCs wurden entfernt: Nauthima
- Die folgenden Bosse wurden entfernt: Adlanna, Eldora, EldoraAdlanna, NauthimaTiranadel, RuneFencer_Nauthima
- Kampfformeln 1 & 2 entfernt. Dass System hat jetzt nur noch 1 Kampfformel
- Der Befehl !Toggle Battle Formula SpielAdmin-Befehl wurde entfernt
- Die Systemeinstellung der Benutzerebenen von SpielBesitzern/Admins beim Start wurde entfernt, um eine Sicherheitslücke zu verhindern