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    Version vom 8. Februar 2023, 17:45 Uhr von FuzzyBot (Diskussion | Beiträge) (Neue Version von externer Quelle importiert)
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    • Die Kampftypen „Save the president“ wurden korrigiert, sodass ignorierte Gefangennahmen jetzt tatsächlich korrekt gezählt werden.
    • Es wurde ein Problem mit EstoqueurGantherots+1 und +2 behoben, sodass sie jetzt tatsächlich getragen werden können.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der WeaponLock-Skilltimer nicht nach jedem Gefecht zurückgesetzt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mimics in Portalkämpfen erscheinen konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Liste der Verstärkungsstärken abgeschnitten wurde, wenn ein Spieler zu viele Verstärkungen hatte
    • Ein Problem mit schwankenden Monstern wurde behoben
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit der AbsorbIG-Erweiterung mehr IG absorbieren konnten, als ein Monster hatte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster vom Typ Heiler und Portal Nahkampfangriffe abwehren können.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Klone nicht starben, wenn der Besitzer durch einen magischen Effekt oder Gift starb.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schlachtfeldbeschränkungen bei Siegesserien unter 10 auftreten können.
    • Unzählige Fehler in Monster- und Boss-Dateien behoben.
    • Weitere Probleme mit abgeschnittenen Waffenlisten wurden behoben.
    • Ein Fehler mit Waffen-Boosts wurde behoben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Ignitions nicht richtig zurückgesetzt wurden, wenn der Benutzer kein IG mehr hatte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Monster Techs bei Spielern verwendeten, die von demselben Monster verdeckt wurden.
    • Die Errungenschaft HumanoidTaifun wurde vollständig entfernt.