Totems

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    Ein Totem kann jede Nacht vom Schamane (S), Wolfsschamane (WS) und Verrückter Schamane (VS) ausgegeben werden. Sie können verschiedene Auswirkungen auf den Spieler haben, dem sie gegeben wurden.

    Totem Arten

    Todestotem (S, VS)

    Wer das Totem des Todes erhält, stirbt am nächsten Tag automatisch. Eine Dirne, die den Empfänger des Totems besucht, stirbt nicht, obwohl eine Dirne, die eins erhält, stirbt, unabhängig davon, ob sie jemanden besucht oder nicht. Todestotems (oder jede andere Art von Tötung) und Schutztotems (oder jede andere Art von Schutz) stapeln sich und können sich gegenseitig aufheben.

    Enthüllungstotem (S, VS)

    Wenn die Person mit dem EnthüllungsTotem tagsüber gfehängt wird, überlebt sie und lässt ihre Rolle stattdessen dem Kanal offenbaren. Alle anderen werden als ihre eigentliche Rolle erscheinen, einschließlich dem Verräter und der Amnesiekranke. Wenn eine Amnesiekranker gehängt wird, werden sie sich sofort an ihre neue Rolle erinnern.

    Totem der Stille (S, VS, WS)

    Die Person mit dem Totem der Stille kann keine besonderen Kräfte einsetzen, die sie möglicherweise während des Tages und der folgenden Nachtphase haben (daher werden sie in der Nacht nach Erhalt des Totems zum Schweigen gebracht).

    Totem der Verzweiflung (S, VS)

    Wenn die Person mit dem Totem der Verzweiflung tagsüber gehängt wird, stirbt auch die letzte Person, die sie gewählt hat.

    Schutztotem (S, VS, WS)

    Die Person mit dem Schutztotem ist gegen jede äußere Form des Todes geschützt (wie Wölfe, Jäger, Attentäter, Rachsüchtiger Geist oder Todestotems). Bei Verliebte ist Selbstmord ist nicht geschützt. Schutztotems (oder jede andere Art von Schutz) und Todestotems (jede andere Art von Tötung) stapeln sich und können sich gegenseitig aufheben.

    Totem der Ungeduld (S, VS, WS)

    Die Person mit dem Ungeduldstotem gilt als für alle außer für sich selbst abgestimmt. Sie können zwar noch wählen, werden aber gezählt, unabhängig davon, ob sie dies tun oder nicht. Die gleiche Anzahl von Totems für Pazifismus und Ungeduld heben sich gegenseitig auf, sodass die Person mit beiden Totems normal abstimmen kann.

    Pazifismustotem (S, VS WS)

    Die Person mit dem Pazifismus-Totem gilt als Stimmenthaltung. Es wird nicht in !Stimmen angezeigt, dass sie sich enthalten. Sie können weiterhin !Vote verwenden, aber ihre Stimme zählt nicht. Die gleiche Anzahl von Totems für Pazifismus und Ungeduld heben sich gegenseitig auf, sodass die Person mit beiden Totems normal abstimmen kann.

    Einflusstotem (S, VS)

    Bei der Person mit dem Einfluss-Totem werden die Stimmen zweimal gezählt. Wenn die Person von einem Pazifismus-Totem oder einem Narkolepsie-Totem betroffen ist, zählt ihre Stimme ohnehin nicht, sodass dieses Totem in diesem Szenario unbrauchbar ist.

    Narkolepsie Totem (VS)

    Die Person mit dem Narkolepsietotem kann am nächsten Tag nicht an der Abstimmung teilnehmen. In Bezug auf die Zählung einer geraden Anzahl von Wölfen gegen Bürger werden sie im Gegensatz zum Pazifismus-Totem als das gleiche verwundete Ziel des Schützen angesehen.

    Austauschtotem (VS)

    Die erste Person, die in der Nacht nach Erhalt auf die Person mit dem Austauschtotem abzielt, tauscht die Rollen mit dem Totemträger. Jeder Person wird ihre neue Rolle mitgeteilt und sie kann sie sofort in dieser Nacht aktiv verwenden. Alle vorherigen Aktionen wie ein Dirnenbesuch werden zurückgezogen (Dirne, Leibwächter und Schutzengel-Ziel werden darüber informiert, dass ihr Besucher verschwunden ist). Ein Wolf, der den Träger eines Austausch-Totems auswählt, wird sofort getauscht, auch wenn die Tötung noch nicht abgeschlossen ist, weil andere Wölfe nicht wählen.

    Lykantrophietotem (VS, WS)

    Wenn der Träger des Lykanthropie-Totems in der folgenden Nacht von Wölfen angegriffen wird, werden er zu einem Wolf, anstatt zu sterben. Sie behalten nicht ihre frühere Hauptrolle, sondern alle Nebenrollen, die sie haben. Einige Rollen verwandeln sich in spezielle Wölfe. Schutzengel verwandeln sich in Gefallener Engel, eine Rolle, die alle Formen des Schutzes umgehen kann. Seher, Orakel und Weisssager verwandeln sich in Apokalyptiker, eine Wolfsrolle mit der Fähigkeit, das Schicksal eines Menschens vorherzusagen. Schamane und Verrückter Schamane verwandeln sich in Wolfsschamanen, einen auf Wolf ausgerichteter Schamane mit der Fähigkeit zu töten.

    Glückstotem (WS, VS)

    Wenn der Träger des Glückstotems am nächsten Tag und in der nächsten Nacht von einer Aktion einer Rolle angegriffen wird, zielt die Person, die auf sie abzielt, stattdessen auf einen der Spieler, die direkt neben ihnen stehen, gemäß der Beitritts-Reihenfolge. Tote Spieler werden übersprungen, wenn sie überlegen, wer benachbart ist.

    Pesttotem (VS)

    Wenn der Träger des Pestilenztotems in der folgenden Nacht von Wölfen getötet wird, werden die Wölfe krank und können die Nacht danach nicht mehr töten.

    Totem der Vergeltung (VS, WS)

    Wenn der Träger des Vergeltungstotems in der Nacht, in der er das Totem erhält, getötet wird, tötet er auch eine zufällig ausgewählte Person, die auf sie zielt. Dies kann Wolfsjungen töten, aber keine Verräter oder beobachtenden Werkrähen. Wenn auf diese Weise ein toter Rachsüchtiger Geist ausgewählt wird, kann dieser Rachsüchtige Geist nicht mehr töten.

    Fehlleitungstotem (VS, WS)

    Wenn der Träger des Fehlleitungstotems am folgenden Tag und in der folgenden Nacht eine Kraft einsetzen würde, verfehlt er sein beabsichtigtes Ziel und zielt stattdessen auf einen der Spieler direkt neben ihm, gemäß Beitritts-Reihenfolge. Tote Spieler werden übersprungen, wenn sie überlegen, wer benachbart ist.

    Totem des Betrugs (VS, WS)

    Wenn der Träger des Betrugstotems in der folgenden Nacht vom Seher oder Orakel gesehen wird, werden sie als das Gegenteil von dem angesehen, als was sie normalerweise gesehen werden.