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Name | Aktueller Text |
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V Deutsch (de) | *Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Elite-/Superelite-Flaggen nicht korrekt zu Drachenjagddrachen hinzugefügt wurden *Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wasserdrachen nicht spawnten *Es wurde ein Fehler behoben, bei dem IgnoreGuardian nicht funktionierte *Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die automatische Regenerierung bei Ignitions nicht richtig funktionierte *Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Stärkestatus von Monstern beim Spawnen/Kopieren von Monstern nicht richtig angepasst wurde. *Es wurde ein Fehler behoben, bei dem neue Charaktere, die ihre Passwörter nicht sofort festlegen, sich nicht erneut anmelden konnten. *Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegenstände vom Statuskampftyp Schaden verursachten, wenn sie es nicht sein sollten. *Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, Dungeon-Schlüssel zu verwenden, die der Spieler nicht wirklich besaß *Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das System beim Sterben an Gift hängen blieb. *Es wurde ein Problem behoben, bei dem +Portalnutzungen nicht richtig funktionierten *Ein Problem mit Alchemie wurde behoben *Ein Problem mit +stat Gegenständen behoben *Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Artikel unter den falschen Währungen angezeigt wurden *Es wurde ein Problem mit einigen Farbcodes behoben, das Probleme verursachte *!Toggle damage formula entfernt – Die alten Formeln sind noch im System, aber ich möchte mich auf eine Formel für Spieler konzentrieren. |
V Englisch (en) | *Fixed an issue where Elite/Super Elite flags were not being added correctly to Dragonhunting Dragons *Fixed a bug where water dragons would not spawn *Fixed a bug where IgnoreGuardian was not working *Fixed a bug where Ignitions auto-regeneration was not working properly *Fixed a bug where the power status of monsters was not properly adjusted when spawning/copying monsters. *Fixed a bug where new characters who didn't set their passwords immediately couldn't log in again. *Fixed a bug where status battle type items would deal damage when they shouldn't. *Fixed a bug where it was possible to use dungeon keys that the player didn't actually own *Fixed a bug where the system would get stuck when dying from poison. *Fixed an issue where +portal usages were not working properly *Fixed an issue with alchemy *Fixed an issue with +stat items *Fixed an issue where certain items were displayed under the wrong currencies *Fixed an issue with some color codes that was causing issues *!Toggle damage formula removed - The old formulas are still in the system, but I want to focus on one formula for players. |