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 V Deutsch (de)*Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Elite-/Superelite-Flaggen nicht korrekt zu Drachenjagddrachen hinzugefügt wurden 
*Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wasserdrachen nicht spawnten 
*Es wurde ein Fehler behoben, bei dem IgnoreGuardian nicht funktionierte 
*Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die automatische Regenerierung bei Ignitions nicht richtig funktionierte 
*Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Stärkestatus von Monstern beim Spawnen/Kopieren von Monstern nicht richtig angepasst wurde. 
*Es wurde ein Fehler behoben, bei dem neue Charaktere, die ihre Passwörter nicht sofort festlegen, sich nicht erneut anmelden konnten. 
*Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegenstände vom Statuskampftyp Schaden verursachten, wenn sie es nicht sein sollten. 
*Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, Dungeon-Schlüssel zu verwenden, die der Spieler nicht wirklich besaß 
*Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das System beim Sterben an Gift hängen blieb. 
*Es wurde ein Problem behoben, bei dem +Portalnutzungen nicht richtig funktionierten 
*Ein Problem mit Alchemie wurde behoben 
*Ein Problem mit +stat Gegenständen behoben 
*Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Artikel unter den falschen Währungen angezeigt wurden 
*Es wurde ein Problem mit einigen Farbcodes behoben, das Probleme verursachte 
*!Toggle damage formula entfernt – Die alten Formeln sind noch im System, aber ich möchte mich auf eine Formel für Spieler konzentrieren.
 V Englisch (en)*Fixed an issue where Elite/Super Elite flags were not being added correctly to Dragonhunting Dragons
*Fixed a bug where water dragons would not spawn
*Fixed a bug where IgnoreGuardian was not working
*Fixed a bug where Ignitions auto-regeneration was not working properly
*Fixed a bug where the power status of monsters was not properly adjusted when spawning/copying monsters.
*Fixed a bug where new characters who didn't set their passwords immediately couldn't log in again.
*Fixed a bug where status battle type items would deal damage when they shouldn't.
*Fixed a bug where it was possible to use dungeon keys that the player didn't actually own
*Fixed a bug where the system would get stuck when dying from poison.
*Fixed an issue where +portal usages were not working properly
*Fixed an issue with alchemy
*Fixed an issue with +stat items
*Fixed an issue where certain items were displayed under the wrong currencies
*Fixed an issue with some color codes that was causing issues
*!Toggle damage formula removed - The old formulas are still in the system, but I want to focus on one formula for players.