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 V Deutsch (de)*Die Kampftypen „Save the president“ wurden korrigiert, sodass ignorierte Gefangennahmen jetzt tatsächlich korrekt gezählt werden. 
*Es wurde ein Problem mit EstoqueurGantherots+1 und +2 behoben, sodass sie jetzt tatsächlich getragen werden können. 
*Es wurde ein Problem behoben, bei dem der WeaponLock-Skilltimer nicht nach jedem Gefecht zurückgesetzt wurde. 
*Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mimics in Portalkämpfen erscheinen konnten. 
*Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Liste der Verstärkungsstärken abgeschnitten wurde, wenn ein Spieler zu viele Verstärkungen hatte 
*Ein Problem mit schwankenden Monstern wurde behoben 
*Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit der AbsorbIG-Erweiterung mehr IG absorbieren konnten, als ein Monster hatte. 
*Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster vom Typ Heiler und Portal Nahkampfangriffe abwehren können. 
*Es wurde ein Problem behoben, bei dem Klone nicht starben, wenn der Besitzer durch einen magischen Effekt oder Gift starb. 
*Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schlachtfeldbeschränkungen bei Siegesserien unter 10 auftreten können. 
*Unzählige Fehler in Monster- und Boss-Dateien behoben. 
*Weitere Probleme mit abgeschnittenen Waffenlisten wurden behoben. 
*Ein Fehler mit Waffen-Boosts wurde behoben. 
*Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Ignitions nicht richtig zurückgesetzt wurden, wenn der Benutzer kein IG mehr hatte. 
*Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Monster Techs bei Spielern verwendeten, die von demselben Monster verdeckt wurden. 
*Die Errungenschaft HumanoidTaifun wurde vollständig entfernt.
 V Englisch (en)*Fixed "Save the president" battle types so that ignored captures are actually counted correctly now.
*Fixed an issue with Estoqueur Gantherots+1 and +2 so they can actually be worn now.
*Fixed an issue where the WeaponLock skill timer would not reset after each battle.
*Fixed an issue where mimics could spawn in portal battles.
*Fixed an issue where the list of buff powers would be truncated if a player had too many buffs
*Fixed an issue with swaying monsters
*Fixed an issue that allowed players with the AbsorbIG expansion to absorb more IG than a monster had.
*Fixed an issue where healer and portal type monsters could block melee attacks.
*Fixed an issue where clones would not die if the owner died from a magic effect or poison.
*Fixed an issue where battleground restrictions could occur on win streaks under 10.
*Fixed numerous bugs in monster and boss files.
*Fixed other issues with truncated weapon lists.
*Fixed a bug with weapon boosts.
*Fixed a bug where certain Ignitions would not reset properly if the user ran out of IG.
*Fixed a bug where monsters used techs on players covered by the same monster.
*The Humanoid Typhoon achievement has been completely removed.