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Name | Aktueller Text |
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V Deutsch (de) | '''!leveladjust'''<br/> Wenn Spiel-Admins möchten, dass die Kämpfe härter werden, können sie die Stufe anpassen, um die Monster zu verstärken. Zum Beispiel, wenn ein Spieler auf Streak Level 1 ist, können Spiel-Admins die Levelanpassung auf 50 setzen und ein Level 1 Streak wird jetzt als Level 51 Streak fungieren, einschließlich der Monster, die während der Kämpfe beschworen werden. Um es auszuschalten, stellen !leveladjust auf 0 (was standardmäßig eingestellt ist). Der Schwierigkeitsgrad darf nicht unter 0 liegen. |
V Englisch (en) | '''!leveladjust'''<br/> If game admins want the battles to be harder, they can adjust the level to boost the monsters. For example, if a player is on streak level 1, game admins can set the level adjustment to 50 and a level 1 streak will now function as a level 51 streak, including monsters summoned during battles. To turn it off, set !leveladjust to 0 (which is the default). Difficulty level cannot be less than 0. |