Shaman

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    Orginal is founded here

    You are a Shaman. With give <nick> you can select a player who will receive a totem every night. You can give yourself a totem, but you may not give a totem to the same player two nights in a row. If you don't give the totem to anyone, it will be given to a random player.

    Each night the Shaman will receive a random totem to distribute. They are told what totem they have and what effects it has. You can use give <nick> to give the nicked totem to a player. You can decide for yourself, but you may not give a totem to the same person multiple nights in a row. If they don't choose anyone, the totem will be given to a random person. As day breaks, the channel is told who received a totem last night, but not which totem (only the shaman knows exactly which totem it is, not even the recipient is informed). Each totem has different effects see list below.

    Totem Types

    For the list of all totems see Totems.

    death totem

    Anyone who acquires the Totem of Death will automatically die the next day. A Harlot that visits the totem recipient does not die, although a Harlot who receives one dies, regardless of whether she visits someone or not. Death Totems (or any other type of kill) and Protection Totems (or any other type of protection) stack and can cancel each other out.

    revelation totem

    If the person with the disclosure totem is hanged during the day, they will survive and have their persona revealed to the channel instead. All others will appear as their actual roles, including the Traitor and the Amnesiac. If an amnesiac is hanged, they will immediately remember their new role.

    Totem der Stille

    Die Person mit dem Totem der Stille kann keine besonderen Kräfte einsetzen, die sie möglicherweise während des Tages und der folgenden Nachtphase haben (daher werden sie in der Nacht nach Erhalt des Totems zum Schweigen gebracht).

    Totem der Verzweiflung

    Wenn die Person mit dem Totem der Verzweiflung tagsüber gehängt wird, stirbt auch die letzte Person, die sie gewählt hat.

    Schutztotem

    Die Person mit dem Schutztotem ist gegen jede äußere Form des Todes geschützt (wie Wölfe, Jäger, Attentäter, Rachsüchtiger Geist oder Todestotems). Bei Verliebte ist Selbstmord ist nicht geschützt. Schutztotems (oder jede andere Art von Schutz) und Todestotems (jede andere Art von Tötung) stapeln sich und können sich gegenseitig aufheben.

    Totem der Ungeduld

    Die Person mit dem Ungeduldstotem gilt als für alle außer für sich selbst abgestimmt. Sie können zwar noch wählen, werden aber gezählt, unabhängig davon, ob sie dies tun oder nicht. Die gleiche Anzahl von Totems für Pazifismus und Ungeduld heben sich gegenseitig auf, sodass die Person mit beiden Totems normal abstimmen kann.

    Pazifismustotem

    Die Person mit dem Pazifismus-Totem gilt als Stimmenthaltung. Es wird nicht in !Stimmen angezeigt, dass sie sich enthalten. Sie können weiterhin !Vote verwenden, aber ihre Stimme zählt nicht. Die gleiche Anzahl von Totems für Pazifismus und Ungeduld heben sich gegenseitig auf, sodass die Person mit beiden Totems normal abstimmen kann.

    Einflusstotem

    Bei der Person mit dem Einfluss-Totem werden die Stimmen zweimal gezählt. Wenn die Person von einem Pazifismus-Totem oder einem Narkolepsie-Totem betroffen ist, zählt ihre Stimme ohnehin nicht, sodass dieses Totem in diesem Szenario unbrauchbar ist.


    Auftritte in Spielmodi

    Spielmodus Benötigte Spieler
    Standard 7
    Dumm 11
    Aleatoire 8
    Kult 12
    Verzaubernd 10
    MudKip 8
    Wächtermodus 10
    Nördlich Standardrolle
    Maskerade 16 (50% Chance)


    Spielmodus Spezifische Modifikationen

    Einige Spielmodi ändern die Art und Häufigkeit der Totems, die Schamanen erhalten können:

    • In Zufall Schamanen können jedes Totem erhalten, aber einige sind häufiger als andere.
    • In Aleatoire Schamanen können Tod (20%), Schutz (40%), Stille (10%), Verzweiflung (5%), Pest (5%) oder Vergeltung (20%) erhalten.
    • In Wächtermodus Schamanen können Tod (14,8%), Schutz (29,6%), Schweigen (7,4%), Glück (11,1%), Vergeltung (22,2%) oder Fehlleitung (14,8%) erhalten.
    • In Mudkip Schamane erhält in der ersten Nacht immer ein Totem des Todes. In allen anderen Nächten erhält der Schamane die Hälfte der Zeit ein Totem des Todes und die andere Hälfte die Pest.


    Verwandte Rollen